New: Over 200+ new PBR materials added this month — Explore the collection
Start Free Trial

Software Integraties

De ultieme PBR-texturen voor creatieve professionals

Ondersteunde Tools

Direct in je favoriete software

TextuurHaven-texturen zijn geoptimaliseerd voor de meest gebruikte 3D- en game-engine platforms. Importeer volledige PBR-set met één klik — albedo, roughness, metalness, normal en displacement maps, klaar voor gebruik.

Blender

Native .blend-materialen met nodesetups voor Cycles en Eevee. Volledige PBR-stack via de TextuurHaven Blender Add-on (v2.8+).

Add-on downloaden

Autodesk Maya

AiStandardSurface en Arnold-compatible materialen. Dragger-gebaseerde workflow met automatische UV-mapping voor displacement.

Plugin bekijken

3ds Max

PBR-materialen voor Arnold, V-Ray en Corona renderers. SlotMixer-ready met gescheiden channel-maps voor maximale flexibiliteit.

Plugin bekijken

Unreal Engine

Material Interfaces en Blueprint-nodes voor UE5. Nanite-compatible displacement en Lumen-geoptimaliseerde roughness-maps.

Plugin bekijken

Unity

URP en HDRP material presets. Texture arrays en smart material system met runtime LOD-switching voor optimale prestaties.

Package downloaden

Cinema 4D

Physical Material presets voor R26+. Octane en Redshift-compatible node-gebaseerde setup met auto-tiling en seamless blending.

Plugin bekijken

Integratie Details

Hoe het werkt

Elke integratie is gebouwd om je workflow te versnellen zonder je bestaande pipeline te verstoren.

1. Installeer de Add-on

Download de plugin voor je software. De TextuurHaven Bridge (v3.2.1) werkt als standalone panel of toolbar — geen extra dependencies vereist. Installatie duurt onder de 60 seconden.

2. Log in met je Account

Koppel je TextuurHaven-account via API-key of OAuth. Je volledige bibliotheek, collecties en favorieten zijn direct beschikbaar binnen de software.

3. Sleep & Drop PBR-sets

Selecteer een textuur uit de browser en sleep het op een mesh. De add-on genereert automatisch het juiste materiaal met alle 5 PBR-channels correct toegekend en geschaald.

4. Sync & Update

Wanneer je bibliotheek groeit, syncen de plugins automatisch. Nieuwe releases, texture-updates en material-patches worden gepushed zonder handmatig downloaden.

Add-on Specificaties

Technische Details

Blender Add-on

Versie 2.4.0 · Python 3.9+ · Blender 2.83 t/m 4.1 · Ondersteunt Cycles, Eevee en Workbench. Bestandsgrootte: 14 MB. Licentie: inclusief bij Premium-abonnement.

Download voor Blender

Maya Plugin

Versie 1.8.3 · Maya 2020 t/m 2025 · Arnold 7.0+ compatible. Python 3.x en MEL scripting support. Bestandsgrootte: 22 MB. Licentie: inclusief bij Premium-abonnement.

Download voor Maya

3ds Max Plugin

Versie 1.6.7 · 3ds Max 2021 t/m 2025 · Arnold, V-Ray 6+ en Corona 9+. SDK-gebaseerd met .mll en .dll binaries. Bestandsgrootte: 31 MB. Licentie: inclusief bij Premium-abonnement.

Download voor 3ds Max

Unreal Engine Plugin

Versie 3.1.0 · UE 5.0 t/m 5.4 · Material Interface + Blueprint library. Ondersteunt Nanite, Lumen en World Partition. Bestandsgrootte: 45 MB. Licentie: inclusief bij Premium-abonnement.

Download voor Unreal

Unity Package

Versie 2.0.5 · Unity 2021.3 LTS t/m 2023.2 · URP en HDRP. .unitypackage met Scriptable Object material system. Bestandsgrootte: 28 MB. Licentie: inclusief bij Premium-abonnement.

Download voor Unity

Cinema 4D Plugin

Versie 1.3.2 · C4D R26 t/m R2024.1 · Octane 2023+ en Redshift 4.0+. Python- en C++-gebaseerd met native tag-objecten. Bestandsgrootte: 19 MB. Licentie: inclusief bij Premium-abonnement.

Download voor Cinema 4D

Niet je software?

API-toegang voor custom integraties

Gebruik je Substance Painter, Houdini, Marvellous Designer of een andere tool? Onze REST API geeft je volledige toegang tot de TextuurHaven-bibliotheek met 50.000+ PBR-texturen. Rate limit: 1.000 requests/uur op Premium, 100 requests/uur op Free.

API-documentatie, SDK-samples (Python, C#, JavaScript) en postman-collections zijn beschikbaar op onze developer portal. OAuth 2.0 authenticatie en webhook-support voor real-time sync.

Bekijk API-documentatie